Resumo
Aprenda a diagnosticar o uso excessivo do mundo tecnológico, em particular a dependência dos videojogos e a construir estratégias de intervenção que integrem as tecnologias digitais.
Objetivo Geral
Diagnosticar situações de dependência de videojogos e desenhar estratégias de prevenção e tratamento que recorram às tecnologias digitais.
Competências a Desenvolver
- Compreender a dependência de videojogos em particular os sintomas e o processo de diagnóstico;
- Identificar as causas e as consequências desta dependência;
- Distinguir as diferenças categóricas no videojogo;
- Enquadrar o conceito de dependência de videojogo;
- Reconhecer os limites dos critérios de diagnóstico;
- Desenhar estratégias de prevenção e intervenção na dependência de videojogos;
- Utilizar o videojogo como ferramenta terapêutica nas dependências.
Destinatários
Este curso destina-se a técnicos de saúde, psicólogos e animadores socioculturais, técnicos de reinserção, assistentes sociais e a todos os profissionais interessados no tema.
Aplicações Práticas
Este curso permite-lhe diagnosticar, avaliar e intervir em situações de dependência de videojogos.
Programa
1. Dependência de Videojogos
- Relevância e Pertinência da Dependência
- Definição de Videojogo
- Diferenças Categóricas
- Definição de Dependência
- Epidemiologia e Incidência
- Causas e Consequências na Dependência de Videojogos
- Características de Personalidade
- Fatores Familiares
- Fatores Sociais
- Fatores Biológicos e Emocionais
- Outros Fatores Motivacionais
2. Avaliação e Diagnóstico
- História e Diagnóstico
- Critérios de Diagnóstico
- Limites de Critérios de Diagnóstico
- Avaliação
- GAS, Game Addiction Scale
- Limites de Avaliação
- Perfil de Jogador Dependente
3. Estratégias de Intervenção e Prevenção
- Estratégias de Intervenção
- Técnicas Psicoterapêuticas no Tratamento DVG
- Outros Tratamentos
- Casos Clínicos: Análise e Discussão
- Estratégias de Prevenção
- Propostas de Prevenção: Reflexão Crítica
4. Videojogo como Recurso Psicoterapêutico
- Ciberpsicologia, o que é?
- Definição de Jogos Sérios e Gamificação
- Modelo dos Jogos Sérios na Saúde Digital
- Jogos Sérios e Adições (comportamentais)
- Jogo Sério: PlayMancer
- Vantagens e limites do PlayMancer
Funcionamento
- Este curso tem apoio do formador, que esclarecerá as suas dúvidas através de um fórum de discussão, onde poderá colocar as suas questões a qualquer momento durante a duração do curso.
- O curso encontra-se estruturado em aulas, que estão num formato cumpridor dos standards internacionais de e-learning.
- Pode aceder às aulas a qualquer hora do dia ou da noite, bem como fins-de-semana e feriados, em função da sua disponibilidade e disposição, tendo apenas a restrição de ter de terminar o curso até ao último dia de formação.
- As aulas são disponibilizadas na sua Área de Membro de 2 em 2 dias, podendo frequentar cada aula desde o dia em que é disponibilizada até ao último dia de formação. O curso só termina 5 dias depois de ser disponibilizada a última aula.
- Pode ainda interromper uma aula a qualquer momento e recomeçá-la mais tarde, podendo frequentar cada aula quantas vezes desejar.
- No final de cada aula tem a possibilidade de efetuar o download de alguns materiais de formação para gravar no seu computador ou imprimir.
- No final do curso receberá um Certificado de Formação Profissional caso realize pelo menos 50% dos elementos de avaliação do curso (trabalhos, testes de avaliação e a participação online nos debates lançados no fórum) e tenha avaliação final positiva.
- Esta formação é certificada e, como tal, a emissão do certificado é feita através da plataforma SIGO (Sistema de Informação e Gestão da Oferta Educativa e Formativa) do Estado Português e as competências desenvolvidas são registadas no Passaporte Qualifica.
Requisitos
- Para frequentar este curso é necessário ter acesso a um computador ou um tablet com ligação à Internet e um browser (programa para navegar na web), como o Chrome, Safari, Firefox ou Internet Explorer.
- Pode aceder ao curso a partir de qualquer computador (por exemplo, em casa e no escritório), tablet ou smartphone.
- Não necessita de instalar quaisquer programas no seu computador para poder aceder ao curso.
- Este curso não exige qualquer conhecimento prévio do tema.